История версий и изменений программы Blender

2.78 (28.09.2016)
  • инструмент Cycles теперь поддерживает рендеринг сферических стереоизображений для VR;
  • изменен Grease Pencil, теперь он похож на все остальные инструменты для создания двухмерных рисунков;
  • добавлена встроенная поддержка Alembic;
  • добавлено одиннадцать новых дополнений;
  • исправлены ошибки, внесены улучшения.
2.77 (20.03.2016)
  • улучшено рассеивание при рендеринге циклов. Добавлена возможность настройки плотности огня/дыма на уровне GPU. Произведена оптимизация;
  • повышена скорость рендеринга графической оболочки с OpenGL, улучшена работа сглаживания, внесены прочие улучшения;
  • доработана логика выбора инструментов выделения в режиме редактирования;
  • повышена скорость применения эффекта размытия по Гауссу в секвенсоре;
  • добавлено несколько новых возможностей для игрового движка;
  • исправлено множество мелких ошибок.
2.76b (06.11.2015)
  • устранена авария, случавшаяся при генерации превью (ошибка T46626);
  • устранен сбой, связанный с элементами "metas" и "particles" (ошибка T46622);
  • другие различные исправления, доработки и улучшения в программе.
2.76 (12.10.2015)
  • добавлена встроенная поддержка технологии геометрии Pixar's OpenSubdiv;
  • повышена скорость просмотра;
  • улучшена скорость навигации по "большим" файлам, добавлена поддержка клавиш со стрелками;
  • добавлена поддержка автоматического смещения слоев;
  • добавлена возможность привязки сетки в трехмерном виде;
  • добавлена поддержка скульптурирования при помощи "плиточек";
  • добавлена поддержка экспорта субтитров из секвенсора;
  • исправлено много мелких ошибок, внесены разнообразные улучшения.
2.75a (08.07.2015)
  • исправлена проблема в Game Engine, приводящая к сбою программы;
  • исправлена проблема с просмотром проходов рендера приводящая к сбою программы;
  • исправлена проблема с назначением скорости к статическим объектам;
  • исправлена ошибка в IOR Value Slider с модификатором Ctrl;
  • исправлена проблема с неработающим сглаживанием;
  • исправлена проблема с интерфейсом для Multi-View.
2.75 (01.07.2015)
  • Blender теперь поддерживает полностью интегрированный Multi-View и стерео 3D;
  • добавлена поддержка в Cycles графических процессоров AMD и новой функции Light Portals;
  • добавлена возможность предпросмотра шрифтов в файловом браузере;
  • добавлены новые параметры настройки максимального качества глубины резкости;
  • режим Modeling теперь имеет новый модификатор Corrective Smooth;
  • значительно улучшена работа модификатора Decimate;
  • добавлена возможность симметричного просмотра 3D объектов, улучшено динамическое распределение топологий;
  • добавлена возможность заполнять недостающие кадры в редакторе Video Sequence Editor;
  • игровой движок теперь позволяет делать плавные переходы LOD, поддерживает атрибуты анимации тумана;
  • свыше 100 различных улучшений и исправлений.
2.75 RC1 (14.06.2015)
  • добавлена визуализация стереоскопического эффекта в режиме реального времени;
  • добавлена возможность просматривать шрифты в виде файлов миниатюр;
  • улучшен и оптимизирован пользовательский интерфейс;
  • добавлена возможность менять значения полей Ctrl+колёсико мышки;
  • улучшена визуальная глубина резкости;
  • добавлены новые инструменты симметрии;
  • исправлена проблема с таймером анимации;
  • исправлена ошибка с use_negative_frames в редакторе графов;
  • исправлена проблема сбоя при попытке создать новое действие Shape Key в режиме DopeSheet;
  • исправлена проблема сбоя при работе с On Selected Markers;
  • большое количество других исправлений и улучшений.
2.74 (10.04.2015)
  • улучшено моделирование (возможна передача данных слоев между сетками);
  • в раздел рисования добавлен новый инструмент маска "Cavity Mask";
  • улучшено потребление памяти при обсчете текстур в нефотореалистичном рендеринге (Freestyle NPR);
  • доработан инструмент "Grease pencil";
  • улучшен игровой движок.
2.73а (27.02.2015)
Исправлены баги из предыдущей версии.
2.73 (14.01.2015)
  • поддержка видеокарт GeForce 9xx;
  • поддерживается визуализация внутреннего объема ячеек;
  • новый полноэкранный режим;
  • опция 3D обзора теперь отображает фоновый мир из вьюпорта;
  • в функции моделирования появилась новая опция выбора "Select Similar Regions";
  • изменения в текстурах (края маски теперь скрыты в целях улучшения визуализации);
  • возможность изменять размер и силу кисти, а так же, размер детали;
  • обновлен инструмент "Карандаш";
  • возможность перемещать контент внутри самой полосы с помощью специального инструмента;
  • возможность кеширования при просмотре карты;
  • возможность добавления нового SVG экспортера в модуль "Freestyle".
2.73 Test Build 1 (19.12.2014)
  • поддержка GeForce 9XX графических карт;
  • новый полноэкранный режим;
  • поддерживается ввод нелатинских символов;
  • улучшен 3D просмотрщик;
  • улучшены некоторые инструменты 3D моделирования;
  • улучшены инструменты анимации, например, "Grease Pencil " (анимация штрихов, рисование стилей, объемные штрихи, заполнение интерьеров и др.);
  • изменения в движке рендеринга Freestyle (добавлен новый SVG экспортер, выполненный в виде дополнения);
  • изменения в модуле импорта Collada.
2.72b (07.11.2014)
  • исправлена проблема, при котором `dimensions.x` был всегда не верным, при этом `dimensions[0]` работал;
  • исправлена не корректный тип Undo кода, который делал кеши всех изображений не верными во время операции возврата;
  • другие исправления.
2.72a (20.10.2014)
  • улучшен программный интерфейс (новая функция в меню Pie);
  • большие изменения в работе с анимацией;
  • серьезные изменения в моделировании (новый инструмент “Face split by edges”);
  • новые возможности в разработке игр;
  • улучшены возможности хранения временных и готовых данных;
  • устранена ошибка, от которой, в видах камеры не работал autokeyframe;
  • устранена ошибка, когда в превью просмотре не отображались текстуры изображения в BI при использовании SSS;
  • устранена проблема прозрачности в окне 3D просмотра.
2.71 (07.08.2014)
  • окружности теперь могут отображать объемные текстуры, огонь и дым, а также другие элементы;
  • усовершенствованы инструменты моделирования, анимации и рисования; 
  • интерфейс теперь более интерактивный. Также он содержит больше иконок инструментов.