История версий и изменений программы Marmalade SDK
8.6.0 (19.09.2016)
- добавлена поддержка Xcode 8;
- добавлена совместимость с Android Nougat (6.0);
- улучшена совместимость с Android N API уровня 24;
- добавлена поддержка многооконного режима Android Nougat (6.0);
- добавлена поддержка формата звука Ogg Vorbis для Android;
- добавлена поддержка нестандартных курсоров Windows;
- добавлена возможность добавления файлов в проект без редактирования файлов MKB;
- внесены прочие исправления и улучшения.
8.5.0 (27.07.2016)
- крупное обновление для редактора 2D Kit;
- новый компонент OpenAL;
- улучшена поддержка C++11;
- доработана документация для EDK.
7.10.0 (29.09.2015)
- добавлена поддержка GDB и визуального дебаггера для Android;
- Marmalade Quick теперь поддерживает IPv6;
- исправлены проблемы с обнаружением новой версии iTunes при поиске зависимостей;
- улучшено использование спрайтов при рендеринге текстур;
- исправлена невозможность развертывания командной строки, вызванная проблемами с обнаружением программных бинарных файлов;
- исправлены проблемы с некорректной конвертацией CIwTexture::LoadFromFile() в 32-битных изображениях;
- прочие исправлений и улучшения.
7.9.0 (16.09.2015)
- добавлена совместимость с Windows 10;
- добавлена совместимость с iOS 9;
- добавлена совместимость с Android M;
- добавлена совместимость с Xcode 7;
- добавлено новое расширение для Amazon Insights;
- улучшен экспорт из Maya и 3DS Max;
- исправлен вылет менеджера материалов при рендеринге узла текстур;
- исправлена проблема со свойствами высоты и ширина в объекте RenderTexture;
- исправлена функция "Сохранить как текст";
- исправлена проблема, приводившая к вылетам на Windows Phone 8;
- прочие мелкие исправления и улучшения.
7.8.1 (10.08.2015)
- добавлена встроенная поддержка Xcode 7 Beta;
- добавлено расширение OneSignal (ранее известное как GameThrive);
- добавлено встроенное SDK для Chartboost с поддержкой добавления просмотра рекламы за вознаграждение;
- обновлено Windows Phone/Store SDK для расширения Facebook;
- обновлено расширение GameHouse Promotion Network;
- обновлено Windows Phone/Store SDK для расширения AdDuplex;
- повышена скорость запуска программы;
- исправлена ошибка памяти при перезагрузке QAtlas.
7.8.0 (14.06.2015)
- добавлено расширение DirectX 11 для Windows, которое дает возможность работать с некоторые простенькими графическими API;
- расширение Google AdMob теперь поддерживается на iOS;
- добавлена поддержка добавлена рекламы в расширении InMobi;
- расширение Facebook обновлено для использования на версиях 3.23.2 (iOS) и 3.22 (Android) "родного" SDK;
- добавлена возможность создания "динамического" стартового окна;
- расширение для операционной системы iOS теперь использует Objective-C.
7.7.0 (29.04.2015)
- добавлена поддержка шейдерных эффектов;
- добавлена интеграция с ZeroBrane Studio;
- добавлена поддержка Amazon Ads;
- повышена скорость работы программы;
- добавлена поддержка Google Native Client (NaCl);
- добавлена поддержка 64-битной Android ARM;
- добавлена поддержка OpenGL ES 3.1 и Android Expansion Pack (AEP);
- добавлена поддержка формата ASTC (формат сжатых текстур);
- добавлен драйвер GLESonGL.
7.6.0 (15.03.2015)
- добавлен инструментарий для создания игр, работающих с устройствами Google Cast;
- добавлено расширение AdMob, которое пока поддерживает только Android;
- добавлено расширение Metal для iOS;
- версия платформы Android обновлена до уровня 21 (Lollipop/5.0);
- добавлен раздел с документацией по новой версии платформы;
- обновлено руководство установки Android;
- обновлены руководства Android EDK и iOS EDK;
- исправлена проблема, приводившая к вылету из приложения при нажатии "Приостановить/Возобновить".
7.5.1 (18.02.2015)
- расширение ChartBoost обновлено до версии 5.1.2;
- расширение GameHouse Promotion Network обновлено до версии 2.2.4;
- повышена производительность при продолжении приложений Android;
- обновлена документация по S3E GL и по установке IwGL;
- исправлена проблема при работе формата %ls на ARM и AArch64;
- теперь поддержка TestFlight отключена по умолчанию;
- исправлены проблемы с ориентацией графического интерфейса на iOS 8.1.3;
- исправлено несовпадение классов при использовании Info.plist.
7.5.0 (25.01.2015)
- расширение Google Play Services теперь поддерживает iOS;
- добавлена поддержка AArch64 для iOS;
- улучшена поддержка Visual Studio 2013;
- параметры обновлены до iOS 8.1;
- ряд улучшений при использовании Info.plist;
- исправлены проблемы с функцией s3eAndroidGooglePlayBilling(), которая приводила к возврату транзакции;
- android-support-v4.jar обновлен до версии 21.0.3;
- исправлены проблемы, связанные с тем, что s3eVideoPlayFromBuffer() "путала" параметры высоты и ширины.