- Описание
- Возможности
- Требования
- Что нового
Blender — это бесплатный профессиональный пакет инструментов для создания и обработки 3D компьютерной графики. Включает в себя средства для моделирования, скульптинга, анимации, симуляции, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком, компоновки с помощью «узлов» (Node Compositing). При желании вы также можете создавать 2D-анимацию. Интерфейс программы очень подвижный, позволяет адаптировать и перераспределять все элементы под себя таким образом, чтобы все нужные инструменты всегда были под рукой.
Программа позволяет осуществлять детальное моделирование структур и персонажей, осуществлять проработку объемных моделей. Преобразовать любую модель в управляемый трехмерный персонаж теперь стало куда проще благодаря сложным алгоритмам вычисления деформаций.
Приложение также прекрасно подходит для создания анимации. Вы легко освоите простые действия, например циклы для передвижения персонажа, и сложные, такие как движения губ при разговоре под звуковую дорожку. Сложные динамические объекты, которые взаимодействуют друг с другом и окружающей средой, отныне легко настраиваемы и управляемы. Благодаря этому, можно получить такие натуралистично выглядящие эффекты как льющаяся вода или развивающийся флаг.
Рендерер ПО является одним из самых проверенных и надежных, в своем роде стандартом для индустрии трехмерного моделирования.
Blender - это не только редактор для моделирования, но и целое сообщество художников, от начинающих энтузиастов до профессионалов в области компьютерной графики, которые день за днем помогают улучшать и развивать продукт.
Ключевые особенности и функции
- революционный неперекрывающий и неблокирующий интерфейс пользователя, обеспечивающий непревзойденную работу;
- гибкое и конфигурируемое размещение окна с огромным количеством установок экрана;
- поддержка отмены действия на всех уровнях;
- сглаживание шрифтов с поддержкой многоязыкового перевода;
- любое пространство окна легко можно сменить на любой тип окна (редактор кривых, 3D просмотр и т.д.);
- встроенный текстовый редактор для аннотаций и редактирования скриптов Python;
- графический пользовательский интерфейс для скриптов Python;
- настраиваемые темы;
- совместимый со всеми платформами интерфейс;
- режим быстрой скелетной анимации;
- интерактивная 3D раскраска весовых коэффициентов вершин;
- быстрый скиннинг на основе кривой;
- автоматический скиннинг, который действительно работает (на основе термического равновесия);
- зеркальное редактирование (создание скелета и весовое окрашивание);
- двойное сжатие кватернионов и другие ошибки деформации скелета;
- деформатор объема использует клеточную поверхность для отличной деформации сложных поверхностей;
- слои скелетов и окрашивание групп для лучшего риггинга;
- в-сплайновые интерполированные скелеты: забудьте об угольниках;
- сетки ограничителей для установки IK солвера и других ограничителей;
- PyConstraints: если вам нужно что-то еще не осуществленное, введите код в python с отзывом в реальном времени, не нужна компиляция.
- сеточная (скелетная) деформация и прямая/обратная кинематика с поддержкой полюсных объектов;
- автоматический IK позволяет легко расположить цепочки FK;
- редактор нелинейной анимации для смешивания отдельных действий, созданных с помощью Редактора действий;
- автоматические циклы перемещений по путям;
- автоматическая система ограничителей;
- ключевая синхронизация вершин для трансформации с управляющими слайдерами;
- редактирование и создание новых форм на основе существующих объектов;
- редактор анимации персонажей;
- система 'Ipo' объединяет как кривую движения, так и традиционное редактирование опорной последовательности;
- автоматическое воспроизведение, смешивание и редактирование для звуковой синхронизации;
- временная шкала обеспечивает быстрый доступ ко многим функциям воспроизведения, повторениям символа, вспомогательным маркерам;
- скрипт Python для традиционных и специальных эффектов анимации;
- методы развертки: конформный и на основе угла;
- интерактивная трансформация карты координат UV путем закрепления вершин;
- пропорциональное редактирование карт УФ для гладкой трансформации;
- развертка на основе шва;
- проекция куба, цилиндра, сферы;
- подразделение Catmull-Clark для меньшего искривления координат UV;
- инструмент минимизации растягивания позволяет сократить область искривления;
- множество слоев координат UV;
- система частиц может быть присоединена к любому объекту поверхности. Методы управления включают окраску весовых коэффициентов вершин, текстуры, направляющие кривых, эффекты ветра и вихря. Частицы могут быть смещены путем движения геометрии;
- симуляция волос может быть создана с помощью статической системы частиц, поддерживающей все методы управления частицами;
- симуляция жидкости с полностью анимированным притоком, оттоком, препятствиями и объектами жидкости. Поддержка векторного размытия и интегрированная система частиц;
- солвер мягких тел реального времени, интегрированный в поверхность, сетку или текстовые объекты. Поддержка определения коллизий объектов и полевых эффектов частиц, как ветер или вихрь, мягкие тела также можно "выпечь" для ускорения воспроизведения/рендеринга;
- динамика твердых тел на основе игрового движка легко может быть трансформирована в анимационные кривые;
- очень быстрый встроенный трассировщик лучей;
- передискретизация, размытость изображения движущегося объекта, эффекты постобработки, поля, неквадратные пиксели;
- на мозаичной основе и многопоточный;
- рендеринг слоев и проходов;
- рендеринг "выпекания" на карты координат UV и "выпекание объект-объект";
- движок рендеринга полностью интегрирован со смесителем узлов;
- ореол, блики в объективе и эффект тумана;
- постобработка эффектами векторного размытия движущегося объекта;
- постобработка эффектами реалистичного смещение фокуса;
- ренднеринг краев для затенения;
- интерактивная панель предварительного просмотр рендеринга в любом 3d виде;
- преграды окружающей среды;
- солвер диффузионного отражения;
- интеграция с механизмом рендера Yafray;
- экспорт скриптов, доступных внешним рендерам, например Renderman, Povray, Virtualight, lux render, Indigo, V-Ray;
- композитор надежно интегрирован и совмещен с конвейером рендеринга;
- файлы MultiLayer OpenEXR позволяют хранить и использовать сырые слои рендеринга и передавать данные;
- полный список фильтров узлов смесителей, конверторов, цветов, операторов векторов и миксеров, включая Chroma Key, Blur, RGB Curves, Z Combine, Color Ramp, Gamma Correct;
- панель предварительного просмотра для отдельных участок. При этом смеситель действует только для этого участка;
- многопоточный и экономный с точки зрения системных ресурсов;
- планировщик почти реального времени может часами редактировать видео;
- форма волны и диаграмма рассеяния координат;
- открытие и запись множества файлов аудио и видео форматов с помощью ffmpeg;
- рендеринг с помощью поддержки фрейм-сервера непосредственно во внешние;
- поддержка "блуждающих" изображений наряду со стандартными 8-битными изображениями;
- инструмент кривой позволяет вам составлять карту диапазона блуждания и отображать результаты.
Специальные требования
- 64-битный четырехъядерный ЦП 2 с поддержкой SSE2 (рекомендуется 8-ядерный ЦП);
- 8 Гб оперативной памяти или более (рекомендуется 32 Гб);
- OpenGL-совместимая видеокарта с 2 Гб памяти (рекомендуется видеоадаптер с 8 Гб видеопамяти);
- разрешение экрана full hd (рекомендуемое разрешение 2560×1440);
- трехкнопочная мышь или аналогичный манипулятор, к примеру, трекпад.
Что нового в этой версии?
- инструмент Cycles теперь поддерживает рендеринг сферических стереоизображений для VR;
- изменен Grease Pencil, теперь он похож на все остальные инструменты для создания двухмерных рисунков;
- добавлена встроенная поддержка Alembic;
- добавлено одиннадцать новых дополнений;
- исправлены ошибки, внесены улучшения.
Скриншоты и видео:
Категория: | |
Системы: |
Windows
|
Размер: | 258 Мб |
Автор: | Blender3D ( Сайт) |
Языки: |
Русский
|
Лицензия: | GPL (Бесплатная) |
Обновление: | 22.02.2023 |
Версия: | 3.4.1 (x64) + 2.80 (x86), 2.76b (для WinXP) |
Новые отзывы о Blender
- Есть встроенные движки рендеринга. Всегда можно подключить движки дополнительно.
- Очень большие возможности: работа с графическими примитивами, векторными шрифтами, моделирование скульптур, различные виды анимации (в том числе скелетная, динамика мягких и твердых тел, система волос) и т.д.
- Работа с видео - нелинейное редактирование и комбинирование.
- Множество уже существующих плагинов.
- Графическое меню делает последние ...Читать далее
- С документаций у Блендера туго. К счастью, сообщество пользователей помогает своими видеоуроками и описаниями.
Подойдет для создания 3D-моделей, визуального представления зданий или помещений, дизайна, спецэффектов и анимации.
Отлично подходит для первоначального погружения в мир 3D. Школьникам и студентам на заметку.
Рекомендую! ...Читать далее