07.11.2018 08:06
На тематических форумах пишут, что вот эти действия могут частично помочь решить вашу проблему и скорректировать объекты по оси, но за достоверность данных не ручаюсь, так как сама я не работают в 3DS MAX:
Edit poly → Выделяете вершины которые нужны → Make Planar (по оси которой нужно).