Кастомный аниматор.
Хочу написать аниматор для сових нужд.
Вопрос заключается в том, как отслеживать изменение свойств во время редактирования.
(Как это делает родной Unity Animator, возможно ли использовать те же инструменты/события, хранить список ключей, обращаться к ним для воспроизведения при проигрывании)