2
Оценить
  • Описание
  • Возможности
  • Ограничения

ZBrush для Windows — продвинутое приложение для цифровой лепки и моделирования, заслуженно занявшее своё место в арсенале художников, 3D-дизайнеров и специалистов по визуальным эффектам. Программа уверенно удерживает лидерство в сегменте благодаря своей уникальной системе лепки на основе пикселей с глубиной (Pixol), интуитивному интерфейсу и набору возможностей, адаптированных как под одиночных художников, так и под крупные студийные пайплайны. Позволяет не только создавать высокополигональные модели с мельчайшей детализацией, но и реализовывать полный цикл — от концепт-арта до финального текстурированного объекта.

Одной из сильнейших сторон ZBrush является реализация цифровой скульптуры с ощущением реальной лепки. Благодаря технологии DynaMesh пользователь может начинать с самого грубого контура и шаг за шагом дорабатывать модель, автоматически перераспределяя полигоны для оптимального разрешения. Есть опция ZRemesher, способная грамотно переработать топологию без утомительной ручной ретопологии. В результате создаётся сбалансированная сетка, пригодная как для анимации, так и для дальнейшей детализации.

Присутствует полноценная поддержка полипейнтинга — технологии, при которой окрашивание осуществляется непосредственно по поверхности без использования UV-разверток. Это не только удобно, но и экономит массу времени при работе с концептами или текстурными прототипами. Инструмент Spotlight позволяет проецировать текстуры, референсы и детали прямо на модель, что критически важно при проработке реалистичных поверхностей.

Функция SubTools даёт возможность работать с несколькими объектами одновременно, упорядочивая их и группируя по логике сцены. Примерно аналогично слоям в Photoshop, только в 3D. Добавьте сюда Transpose Master для симметричной позировки и Deformation для точных трансформаций — и становится понятно, насколько глубоко проработана экосистема.

Программа снабжена встроенным рендерером BPR, который не хуже многих сторонних решений позволяет получить эстетически привлекательный результат прямо «из коробки». Конечно, интеграция с KeyShot расширяет эти возможности, если хочется чего-то более фотореалистичного.

Совместимость и форматы

ZBrush поддерживает ключевые форматы 3D-графики: OBJ, FBX, STL, MA/MB (Maya), PLY и некоторые собственные — ZPR и ZTL. Это помогает как бесшовно передавать модели в другие приложения (Blender, Maya, 3ds Max, Substance Painter), так и импортировать сторонние ассеты для доработки. Даже относительно экзотические или узкоспециализированные форматы зачастую читаются корректно, что добавляет гибкости в работе.

Кому подойдёт ZBrush и для каких задач особенно актуален

ZBrush ориентирована в первую очередь на художников по персонажам, концепт-дизайнеров, скульпторов, специалистов по спецэффектам, а также ювелиров и архитекторов. Да-да, даже в технических дисциплинах ZBrush находит применение благодаря точности и вариативности формообразования. Программа особенно полезна, если стоит задача создать уникальный, эстетически продуманный объект — будь то монстр, персонаж, интерьер или декоративный элемент. Не зря она активно используется в киноиндустрии, геймдеве и даже для 3D-печати.

Ключевые особенности и функции

Лепка, моделирование, детализация:

  • Скульптурная система на базе Pixol-движка с хранением данных о глубине и ориентации каждой точки.
  • Адаптивная переразметка сетки DynaMesh.
  • ZRemesher выявляет оптимальную сетку для дальнейшей анимации или экспорта.
  • SubTools для одновременной работы с множеством элементов модели.
  • Встроенные кисти с возможностью создания пользовательских пресетов и Curve-профилей.
  • Реализация детализации до уровня пор и микроузоров за счёт альф и нано-мешей.
  • Инструментарий для симметрии, зеркалирования, деформации и позирования, включая Transpose Master.
  • Продвинутая система Masking и Polygroups для выделения и изоляции нужных участков модели.

Текстурирование, рендер, визуализация:

  • Полипейнтинг без привязки к UV-развёртке — окрашивание происходит непосредственно по геометрии.
  • Spotlight отображает текстуры и фотографии поверх модели, реализуя проекционное рисование.
  • Материалы MatCap обеспечивают визуализацию сложных поверхностей без традиционного освещения.
  • BPR-рендерер обеспечивает приличный визуальный результат прямо в интерфейсе программы.
  • Экспорт в KeyShot для получения фотореалистичных изображений с продвинутыми световыми схемами.

Технологии и форматы:

  • Импорт и экспорт в OBJ, FBX, STL, PLY, MA, а также ZTL и ZPR — форматы проекта и инструмента.
  • Сохранение информации о SubTools, кистях, полипейнтинге и материалах внутри собственного формата.
  • Поддержка 3D-печати за счёт STL и PLY, включая проверку на водонепроницаемость модели.
  • Интеграция с пайплайнами других программ: Blender, Maya, Houdini, Unreal Engine.
  • Совместимость с GoZ — модулем передачи геометрии между приложениями без промежуточного экспорта.

Архитектура и состав:

  • Основное рабочее пространство разделено на канвас, панель кистей, список SubTools и боковые менюшки.
  • Кисти, альфы, текстуры, материалы и документы — структурно обособленные блоки, загружаемые из LightBox.
  • Система слоёв упакована в отдельный модуль для покадровой анимации и морфинга.
  • Модуль UV Master позволяет формировать UV-развёртки с приоритетами растягивания и сглаживания.
  • ZPlugin-секция содержит утилиты, включая 3D Print Hub, Decimation Master, ZAppLink.
  • Присутствует ZModeler — модуль низкополигонального моделирования для точной архитектурной геометрии.

Общие особенности и подход

  • Рабочая среда адаптирована под графический планшет и чувствительность к нажатию пера.
  • Ориентация на творческий процесс без жёсткой привязки к этапам производства.

Ограничения бесплатной версии

  • Пробный период 14 дней.

Скриншоты и Видео:

Категория:
Системы:
Windows
Размер: 2,5 Гб
Автор:
Языки:
Английский
Лицензия: Trial (Платная)
3999 € ·   Купить
Обновление: 07.04.2025
Версия: 2025.2.0
Подписка на обновления
Преимущества
  • Детализация до уровня пор и микроцарапин.
  • Автоматизация рутинных этапов скульптинга.
  • Неплохой рендер без необходимости сторонних решений.
  • Многоступенчатая система масок и полигрупп.
  • Поддержка симметрии в любой момент моделирования.
  • Стабильная работа на средних конфигурациях ПК.
  • Совместимость с большинством популярных 3D-редакторов.
  • Пригодность для 3D-печати.
  • Реализация компактном формате с логичной архитектурой.
Недостатки
  • Высокая цена и ограниченная пробная версия.
  • Нестандартный интерфейс с высоким порогом вхождения.
  • Ограниченный контроль над освещением и камерой.
  • Сохранение данных в проприетарных форматах.
  • Периодические сбои при работе с тяжелыми сценами.

Новые отзывы о ZBrush

Хороших отзывов пока нет. Оставьте свой и помогите другим с выбором!
Добавить отзыв

Наборы c этой программой

» Программы для 3D-моделирования
Программы для создания трехмерной графики и объемного изображения.
» Программы для создания трехмерных моделей
Программы, предназначенные для трехмерного моделирования.