- Описание
- Возможности
- Ограничения
ZBrush для Windows — продвинутое приложение для цифровой лепки и моделирования, заслуженно занявшее своё место в арсенале художников, 3D-дизайнеров и специалистов по визуальным эффектам. Программа уверенно удерживает лидерство в сегменте благодаря своей уникальной системе лепки на основе пикселей с глубиной (Pixol), интуитивному интерфейсу и набору возможностей, адаптированных как под одиночных художников, так и под крупные студийные пайплайны. Позволяет не только создавать высокополигональные модели с мельчайшей детализацией, но и реализовывать полный цикл — от концепт-арта до финального текстурированного объекта.
Одной из сильнейших сторон ZBrush является реализация цифровой скульптуры с ощущением реальной лепки. Благодаря технологии DynaMesh пользователь может начинать с самого грубого контура и шаг за шагом дорабатывать модель, автоматически перераспределяя полигоны для оптимального разрешения. Есть опция ZRemesher, способная грамотно переработать топологию без утомительной ручной ретопологии. В результате создаётся сбалансированная сетка, пригодная как для анимации, так и для дальнейшей детализации.
Присутствует полноценная поддержка полипейнтинга — технологии, при которой окрашивание осуществляется непосредственно по поверхности без использования UV-разверток. Это не только удобно, но и экономит массу времени при работе с концептами или текстурными прототипами. Инструмент Spotlight позволяет проецировать текстуры, референсы и детали прямо на модель, что критически важно при проработке реалистичных поверхностей.
Функция SubTools даёт возможность работать с несколькими объектами одновременно, упорядочивая их и группируя по логике сцены. Примерно аналогично слоям в Photoshop, только в 3D. Добавьте сюда Transpose Master для симметричной позировки и Deformation для точных трансформаций — и становится понятно, насколько глубоко проработана экосистема.
Программа снабжена встроенным рендерером BPR, который не хуже многих сторонних решений позволяет получить эстетически привлекательный результат прямо «из коробки». Конечно, интеграция с KeyShot расширяет эти возможности, если хочется чего-то более фотореалистичного.
Совместимость и форматы
ZBrush поддерживает ключевые форматы 3D-графики: OBJ, FBX, STL, MA/MB (Maya), PLY и некоторые собственные — ZPR и ZTL. Это помогает как бесшовно передавать модели в другие приложения (Blender, Maya, 3ds Max, Substance Painter), так и импортировать сторонние ассеты для доработки. Даже относительно экзотические или узкоспециализированные форматы зачастую читаются корректно, что добавляет гибкости в работе.
Кому подойдёт ZBrush и для каких задач особенно актуален
ZBrush ориентирована в первую очередь на художников по персонажам, концепт-дизайнеров, скульпторов, специалистов по спецэффектам, а также ювелиров и архитекторов. Да-да, даже в технических дисциплинах ZBrush находит применение благодаря точности и вариативности формообразования. Программа особенно полезна, если стоит задача создать уникальный, эстетически продуманный объект — будь то монстр, персонаж, интерьер или декоративный элемент. Не зря она активно используется в киноиндустрии, геймдеве и даже для 3D-печати.
Ключевые особенности и функции
Лепка, моделирование, детализация:
- Скульптурная система на базе Pixol-движка с хранением данных о глубине и ориентации каждой точки.
- Адаптивная переразметка сетки DynaMesh.
- ZRemesher выявляет оптимальную сетку для дальнейшей анимации или экспорта.
- SubTools для одновременной работы с множеством элементов модели.
- Встроенные кисти с возможностью создания пользовательских пресетов и Curve-профилей.
- Реализация детализации до уровня пор и микроузоров за счёт альф и нано-мешей.
- Инструментарий для симметрии, зеркалирования, деформации и позирования, включая Transpose Master.
- Продвинутая система Masking и Polygroups для выделения и изоляции нужных участков модели.
Текстурирование, рендер, визуализация:
- Полипейнтинг без привязки к UV-развёртке — окрашивание происходит непосредственно по геометрии.
- Spotlight отображает текстуры и фотографии поверх модели, реализуя проекционное рисование.
- Материалы MatCap обеспечивают визуализацию сложных поверхностей без традиционного освещения.
- BPR-рендерер обеспечивает приличный визуальный результат прямо в интерфейсе программы.
- Экспорт в KeyShot для получения фотореалистичных изображений с продвинутыми световыми схемами.
Технологии и форматы:
- Импорт и экспорт в OBJ, FBX, STL, PLY, MA, а также ZTL и ZPR — форматы проекта и инструмента.
- Сохранение информации о SubTools, кистях, полипейнтинге и материалах внутри собственного формата.
- Поддержка 3D-печати за счёт STL и PLY, включая проверку на водонепроницаемость модели.
- Интеграция с пайплайнами других программ: Blender, Maya, Houdini, Unreal Engine.
- Совместимость с GoZ — модулем передачи геометрии между приложениями без промежуточного экспорта.
Архитектура и состав:
- Основное рабочее пространство разделено на канвас, панель кистей, список SubTools и боковые менюшки.
- Кисти, альфы, текстуры, материалы и документы — структурно обособленные блоки, загружаемые из LightBox.
- Система слоёв упакована в отдельный модуль для покадровой анимации и морфинга.
- Модуль UV Master позволяет формировать UV-развёртки с приоритетами растягивания и сглаживания.
- ZPlugin-секция содержит утилиты, включая 3D Print Hub, Decimation Master, ZAppLink.
- Присутствует ZModeler — модуль низкополигонального моделирования для точной архитектурной геометрии.
Общие особенности и подход
- Рабочая среда адаптирована под графический планшет и чувствительность к нажатию пера.
- Ориентация на творческий процесс без жёсткой привязки к этапам производства.
Ограничения бесплатной версии
- Пробный период 14 дней.
Скриншоты и Видео:
Категория: | |
Системы: |
Windows
|
Размер: | 2,5 Гб |
Автор: | Pixologic Inc ( Сайт) |
Языки: |
Английский
|
Лицензия: |
Trial
(Платная)
|
Обновление: | 07.04.2025 |
Версия: | 2025.2.0 |
- Детализация до уровня пор и микроцарапин.
- Автоматизация рутинных этапов скульптинга.
- Неплохой рендер без необходимости сторонних решений.
- Многоступенчатая система масок и полигрупп.
- Поддержка симметрии в любой момент моделирования.
- Стабильная работа на средних конфигурациях ПК.
- Совместимость с большинством популярных 3D-редакторов.
- Пригодность для 3D-печати.
- Реализация компактном формате с логичной архитектурой.
- Высокая цена и ограниченная пробная версия.
- Нестандартный интерфейс с высоким порогом вхождения.
- Ограниченный контроль над освещением и камерой.
- Сохранение данных в проприетарных форматах.
- Периодические сбои при работе с тяжелыми сценами.